📂 Programación, 2d, gml, #2DGameDev

Game Maker 2

Programación 2D

👨‍🏫 Por Juan Riveros

⭐ Sin reseñas · 🎚 Todos los niveles · 🌐 Español

Portada

💰 1000

🎯 Lo que aprenderás

  • Crear videojuegos 2D desde cero usando GameMaker Studio 2.

  • Utilizar el Drag & Drop (D&D) y dar tus primeros pasos con GML (GameMaker Language).

  • Diseñar sprites, animaciones y escenarios básicos.

  • Programar mecánicas clásicas: movimiento, colisiones, enemigos, puntuaciones, vidas, etc.

  • Construir un proyecto completo listo para publicar.

  • Optimizar el juego y organizar correctamente tus recursos.

  • Exportar tu videojuego a diferentes plataformas (según tu versión de GameMaker).

📚 Contenido del curso

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🧾 Descripción

Este curso de GameMaker Studio 2 te guiará paso a paso desde los fundamentos del motor hasta la creación de tu propio videojuego 2D completamente funcional. Aprenderás a utilizar tanto el sistema visual de arrastrar y soltar (D&D) como las bases de GML, el lenguaje de programación propio de GameMaker, de forma clara y progresiva.
A lo largo del curso desarrollarás un proyecto práctico aplicando todo lo aprendido, mientras descubres cómo organizar tus recursos, crear mecánicas, manejar eventos, diseñar niveles y preparar tu juego para ser compartido o publicado.
Es un curso ideal para quienes buscan empezar en el mundo del desarrollo de videojuegos de forma accesible, divertida y con resultados reales desde las primeras lecciones.

✅ Requisitos

  • Conocimientos básicos de manejo de PC (no hace falta saber programar).

  • GameMaker Studio 2 instalado (versión gratuita o superior).

  • Un ordenador Windows o macOS que cumpla los requisitos mínimos del software.

  • Ganas de aprender y experimentar con el desarrollo de videojuegos.

👥 ¿Para quién es?

  • Principiantes que nunca han creado un videojuego.

  • Personas que quieren aprender a diseñar y programar juegos 2D de forma sencilla.

  • Estudiantes o docentes que deseen introducir el desarrollo de videojuegos en su aprendizaje o clases.

  • Creadores independientes interesados en un motor accesible y rápido para prototipar.

  • Usuarios de herramientas como Scratch o Construct que desean dar un paso más.

⭐ Reseñas

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